Subnautica 2 Early Access: Apa yang Bener-benar Berubah dari Aslinya?

Subnautica 2 Early Access rilis Mei 2026. Cek apa yang berubah dari game pertama, reaksi komunitas, harga Rp350rb, dan nilainya buat kamu.
17 May 2026 Dimskie

Subnautica 2 Early Access: Apa yang Bener-benar Berubah dari Aslinya?

Subnautica 2 Early Access rilis Mei 2026. Cek apa yang berubah dari game pertama, reaksi komunitas, harga Rp350rb, dan nilainya buat kamu.
01 Jan 1970 Dimskie

Setelah Subnautica 2 resmi merilis Early Access pada 14 Mei 2026, saya penasaran apa yang membuat komunitas game ngomongin game bawah air survival ini. Harga Rp 350.999 buat early access, janji akses ke semua update hingga versi 1.0, dan visual bawah air yang keren, tapi apakah layak buat kita yang suka sama seri pertamanya? Saya cek beberapa sumber, dari pengumuman resmi Unknown Worlds hingga komentar pemain di Steam, untuk mengetahui jawabannya.

Planet Baru, Visual yang Hidup

Subnautica 2 bawa planet alien baru dengan ekosistem bawah air yang lebih beragam dari game pertama. Luminesensi ikan, struktur bangunan yang terlihat detail, dan efek cahaya yang bikin diving terasa hidup. Udah sampai di sini, grafiknya mantap.

Perubahan besar ada di sistem basis. Kini kamu bisa meratakan ulang seluruh struktur dasar tanpa batasan ketat seperti sebelumnya. Beberapa pemain suka karena lebih bebas kreatif. Tapi ada yang bilang, malah jadi terlalu bebas hingga bikin base yang super gede. Perlu waktu lama buat lewat antar ruangan.

Tadpole, kendaraan utama, kini jadi modular. Kamu bisa mendapatkan upgrade dengan menemukan data card dari scanned ruins, terus pasang modul yang diinginkan. Sistem biomod juga ditambahkan, memberikan kemampuan khusus kayak pengliatan di gelap atau daya tahan lebih lama. Tapi jangan harapkan terlalu banyak. Beberapa biomod masih terasa kurang berguna dalam gameplay sehari-hari.

Narasi Hard Sci-Fi dan Kustomisasi Karakter

Aspek cerita makin teknis. Konsep hard sci-fi adalah: setiap anggota kru itu “orang tercetak”, pikiran mereka diupload ke mesin, kemudian badan baru dicetak 3D untuk menampungnya. Artinya, kamu bisa pilih jenis kelamin, tipe tubuh, bahkan ras yang diinginkan. Ini lebih relevan untuk multi-player nanti.

Ada momen-momen komunikasi dengan “hantu” dari ingatan terpisah sebagai bagian dari penceritaan. Unik, tapi di urutan tertentu malah bikin arah lebih kompleks.

Reaksi Komunitas: Suka dan Kurang Suka

Setelah 17 jam peluncuran, Subnautica 2 telah menghasilkan pendapatan yang signifikan, Krafton bahkan memberikan bonus $250 juta ke studio kalau target tercapai. Di Steam, ratingnya “Sangat Positif” dan sudah lebih dari 426.000 pemain secara bersamaan di jam puncak.

Tapi umpan balik juga banyak:

  • Kebisingan berlebihan. NoA (mission AI) terus ngasih alert oksigen, sapaan kendaraan, atau peringatan kelapaan/kehausan. Yang bikin sunyi dan tenang di game pertama, sekarang jadi penuh dengan pesan suara. Banyak pemain meminta opsi untuk mematikan sebagian alert.
  • Tone yang nggak konsisten. Ketika elemen serius sci-fi tiba-tiba diselingi komentar sarkastik dari suara robotic kedua, alur cerita terasa patah. Beberapa pemain bilang, kadang suara AI itu seperti nyudutin pemain.
  • Kurangnya independensi. Dari gameplay solo yang tenang di game pertama, sekarang banyak instruksi dan penanda yang selalu nuntut kamu ikuti jalur tertentu. Bukan eksplorasi bebas lagi.
  • Progresi terlalu linear. Kamu hampir terpaksa ikutin quest marker dari black box recordings. Jika berjalan ke arah lain, akan nemui hambatan: terlalu panas, terlalu dalam, atau terlalu jauh dari sumber oksigen.
  • Konsumsi makanan dan air terlalu cepat. Meter kelapaan dan kehausan terus diisi ulang, mengalihkan fokus dari eksplorasi.

Rock Paper Shotgun mencatat: developer akan memberikan pembaruan pertama (1.1) yang fokus ke perbaikan kualitas hidup. Termasuk tambahin tombol sprint karena pemain bikin base terlalu gede, ingin berjalan lebih cepat. Juga penyesuaian pada biomod, docking kendaraan, dan sistem fabrikasi. Update 1.2 akan fokus ke voice chat dan fitur co-op.

Harga, Platform, dan Hadiah Rilis

  • Harga: Rp 350.999 di Steam
  • Platform: Steam yang utama, Xbox Store juga tersedia. GOG belum tersedia.
  • Twitch Drops: Link akun Twitch untuk mendapatkan reward item dalam game.
  • Hadiah Rilis: Beli sebelum 25 Mei 2026 dapat Reaper Leviathan statue gratis untuk dekorasi base.
  • Komunitas: Discord resmi Unknown Worlds sangat aktif, ada forum uji coba dan patch rutin tiap minggu.

Unknown Worlds menjanjikan akan mengembangkan Subnautica 2 selama 2-3 tahun ke depan, dengan melibatkan komunitas melalui platform Nolt untuk voting permintaan fitur.

Apa Sih yang Bener nilainya buat Kamu?

Kalau kamu pengen visual bawah air yang lebih mengagumkan dan crafting system yang lebih luas, Subnautica 2 bisa jadi pilihan yang layak. Namun ingat, game ini masih Early Access.

Pemain yang menghargai eksplorasi bebas dan sunyi mungkin akan frustasi karena kebisingan dan linearitas. Tapi kalau kamu suka pengalaman baru dan nggak keberatan sama sedikit distraksi, versi ini layak dicoba.

Dengan feedback aktif dari komunitas, Unknown Worlds sudah konfirmasi update dalam game 1.1 dan 1.2 akan menangani banyak dari keluhan pemain. Jadi kalau kamu adalah di antara yang pertama kali main, kamu mungkin akan melihat perbaikan segera.


Sumber Riset: Unknown Worlds pengumuman resmi, Rock Paper Shotgun ulasan early access, Steam diskusi komunitas, Reddit r/Subnautica, Twitter/X resmi.

Dimskie

Karakter orang yang rela menghabiskan uang mereka untuk membeli barang tersier dibandingkan untuk makan.